不能错过的枪战动作电影《突袭》,一场从头杀到尾的攻坚战

《突袭》的评价高的惊人,真的是让我蛮好奇的。这部枪战动作电影从头到尾就在讲一场攻坚战。好人人数不算多,坏人人数也不很多,对白和剧情也没有很多,但片长可以超过一百分钟,是怎么回事?枪法不准但火力充足就可以办到,但若真如此就太逊了。

其实电影的前半段还挺有真实感,死伤的累计速度也蛮快的,观众跟着突击队员一起进入大楼,真的会胆颤心惊,要破门冲进去之前都会心跳加速不知道冲进去会遇到一片扫射或是如何,导演又选用手提摄影机(虽然会晃,但临场感较强),你会不断看到队员或是坏人在你面前爆头或是大喷血,还蛮惨烈的。所谓的真实感就是即使你很强,还是有太多不可控制的因素,甚至运气不好你就挂了,现实就是和你身手多好没有绝对的关系。

但到了电影的后半,很多没名字的人死得差不多了,片长还有很长,剩的都是比较重要的角色,这时真实感就开始降低了,枪战少了,近身格斗多了,因为可以打比较久一点~《突袭》的动作设计得很不错,量很大又很流畅,但并不是看给你high的,可能因为还是蛮残忍的吧(格斗中有时还是会夹有刀械或手枪),看每个被打的人都会让你看了也忍不住皱一下眉头为他们痛一下。

再到影片的后后半,人更少了,剩下超关键的人物,此时近身格斗还加上了一个特征,就是超人的耐力。我和同行的朋友看到后来都好赞叹“天啊,怎么还不会倒,都打成这个样子了”。因为《突袭》的武打拍得很真实,每一拳每一脚其实打在人身上看了都是会跟着痛的,但后来三位主要角色在一间房间中狂打的时候(有些技巧是真的不错)真让人叹为观止,我都觉得我挨那坏人两拳就死了,他们可以挨两百拳…所以那段算是最高潮的打戏持续了相当久,也是很有看头就是了,但到这个时候,前半的真实感已经不见了(打到很痛的真实感还在,我说的是那种真正在出任务的感觉不见了,变成像商业电影主角是英雄要大战头目)。

可惜有点虎头蛇尾,最后的解决太简单了(人也死得差不多了,没什么角色可以用了),然后片中有一个长相最特别的(我对印尼人真的不太会认,每个都好像,但就有一个白发的一眼就认出),他年纪太大动作迟缓,可是剧情需要他活下去,所以给他的必杀专长是用家具打架…用椅子砸人、把柜子弄倒压人…我每次看到他这强烈对比(其他每个坏人、突击队员都很能打)就会想笑。

还有一点会让我想笑的,是看片的时候同行的朋友转过来跟我说,都没有什么对白。后来仔细想想还真的,《突袭》虽然是说印尼话的,但没有什么语言障碍。

剧情方面,不要指望,它的剧情实在不是重点,只是为了要有攻坚的理由和造成这大乱斗的原因,才发明了一些剧情,深究起来实在…不要想比较好,就当作是去体验一场现场的攻坚就好了,以这个角度来看,《突袭》的节奏相当紧凑,对纯粹爱动作枪战武打格斗的影迷来说,这部动作片是很丰富的。

我看完是没有热血啦,我也不知道为什么,有好几个格斗技我还蛮喜欢的(都是坏人使用的),可能是因为人耐打到让我笑场了吧,所以感觉有点跑掉了,不然它真的是打得不错的。喜欢枪战动作的影迷还是应该要看一下,《突袭》真的就是卖动作的电影,就这个层面来说,它是表现不错的。


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