动作电影《饥饿游戏》,在你死我活的生存游戏中,是否还能保有自我?

先跟大家说一声,我没有看过书,所以很抱歉这里没有和原着相关的讨论。动作电影《饥饿游戏》的评价好的有点让人意外,但它并不是一部让你看了哭红眼睛或是肾上腺素大量分泌的爽片,如果用球队来形容,它就是那种每个人都不差且能分工合作的球队,而不是有明星球员出头让观众看精采动作看到尖叫的球队,但它还是会稳扎稳打的赢球。

首先,《饥饿游戏》是一部“题材”很重要的电影,不像有些电影不论你是否爱那个题材才能爱上那部电影(比如,你不用爱犯罪电影,但你还是会爱上黑暗骑士,你不用爱科幻电影,但你还是会爱上变形金刚),《饥饿游戏》蛮现实的一点就是,如果你对这种把人类拿来玩死亡游戏的题材没有兴趣,那你可能要考虑一下,因为题材就是它的一大卖点。

其实这类科幻风的动作电影并不算稀有,通常都会需要打造另一个未来或是设定在未来,《饥饿游戏》也不例外,电影很长,接近两个半小时,这也是没办法的,前半段几乎都在让我们了解这一切如何运作,以及这些人的心态、社会阶级等等。身为一个没看过书的人,我都还觉得有一些细节还不够清楚,或许看过书的人会觉得理所当然,但我就会觉得有些设定好像就是电影这样设定了所以只能照着做,心中会有一些“为什么不如何如何”的疑问。

还有一些小地方,我自己感觉起来是有一点刻意,比如说,整个林子这么大,一票人就偏偏要走到女主角躲藏的树木的正下方,又刚刚好把心中的想法通通讲出来,这也真的太准了一点。且整个林子这么大,蜂窝哪里不长,就刚刚好长在他们的正头上?

虽然《饥饿游戏》还不完美,但撇开这些小地方不谈的话,它的步调掌握得不错,看起来并不会觉得冗长,前半段没有动作的时候,也都算有张力,至少像我这样完全没有任何基础的观众,大致上也都可以了解这个背景设定。后半段开始游戏之后,刺激感和真实感…为了要求生存的那种害怕又被迫要战斗的感觉,都抓得很不错。

像这样子的游戏,除了游戏本身之外,另一个要看的就是人xin,置身渡外的观众的心态、以及身在其中得要互相残杀的青少年青少女的心境。女主角珍妮佛劳伦斯〔Jennifer Lawrence〕功不可没,我很喜欢她的一些情绪演出,不论是有决心的、或是有仁心的,都很到位,也有感染力。两位“贡品”在过程中发展出来的爱情,也是有说服力的。

她可以说是这部片子的灵魂吧,演出了一种坚强,但又没有变为嗜血动物的女主角,她的确有杀人,可是和其他人的杀人,感觉就是不一样的,她要生存,但她的生存方式也和其他人不一样,在这个游戏当中,她保有了一种与众不同的气质。她是游戏中的一枚棋子,也必须要要遵守游戏规则,但在这样的情况之下,她还能够不失去自我,这就是她身为《饥饿游戏》灵魂的特点吧?

因为我个人对服装设计这方面蛮冷感(纯个人兴趣问题),所以《饥饿游戏》花在这方面的功夫我就很难领情,不然这些人千奇百怪的造型,应该是算是很有意思?至于游戏本身的设计,有在玩一般电玩游戏的人,应该接受度很高,场景中有些地方会摆有“物资”,游戏也有一套得到补给的方式(赞助),到电影的后半,我们仿佛就是在看着这个游戏的观众。

但看完之后,我这个没看书的人,还是会觉得少了一些什么,比如对这个游戏存在的意义,没有那么实在的感受,那些观众的狂热也显得有些盲从,或许片中有用一句话描述,要有一位赢家的目的,但我看起来会觉得那样的答案在这个复杂的世界当中显得太简单,是否阵压得住这些行政区,牵扯得太广,我很难想像游戏结果如果是这样,会对世界产生什么影响、如果是那样,又会有什么不同的影响,这部分我会有无法连结的感受。

除了一些这类的不足之外,基本上《饥饿游戏》都还蛮“顺眼”的,对这种科幻的背景配上相对现实的人设,若可以接受的话,其实是值得一看的动作电影,但不要误期望为格斗超炫的动作片(别忘了参与游戏的都是抽签选出的青少年),电影本身很不错,怕的是它不是你想看的东西而已。


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