好看的科幻电影《安德的游戏》,科幻小说改编,值得一看!

我还挺喜欢《安德的游戏》的,但很难三言两语说出为什么喜欢,并不是因为故事很值得思考、战争场面很好看、战术很炫、动画很好之类的单一原因,是一种整体的感觉,这是一部内容丰富的科幻电影。上述的这些单一原因每种都有一些,结合在一起就成了一部看完之后还蛮喜欢,却不能用一句话说出为什么喜欢的电影。

这种电影也很难写影评,就让我细说从头吧。我比较不一样…我是那种跟男生们打电玩长大的女生,我读书的时代是快打旋风、饿狼传说的时代,光是这种最基本的一对一格斗游戏,每个人物有自己擅长的特带你(比如笨重但威力大、灵活但攻击力低,当然还有男生们喜欢用春丽这种美女角色),如何运用每个人物的招式去攻守,就已经是战术了。而和电脑对打跟真的玩家对打又是完全不同的感觉,比如我常和我弟对打,我弟有一些习惯,我就会看得出来,但若突然换上我从来没对过的敌手,揣摸他的思考和反应方式又是另一回事了。

这只是一对一的格斗游戏,若真正有去玩一些战略游戏(比如那时我们最爱玩三国),掌管一个阵营的军队,牵扯到的战术则是不同的层面,不再看对手的小动作,而是把眼光拉大,去看整个局势。当然也有人不爱打打杀杀,仍然有很多像是经营城市之类的模拟游戏。谈到这些是因为,我们以前有在玩电玩的时候,真的是看过一些高手,就只是小朋友,但对游戏简直就是神人,找真的军事战略家来跟他们拼都不见得会赢他们的。

不过,电玩是电玩,现实要复杂得更多、考量得更广吧。但《安德的游戏》就把电玩模拟的概念放在未来世界的背景,因为是未来,就可以把模拟弄得非常真实,假如是这样,这些很会打电玩的小鬼,若来统帅真正的大军,会不会真的比身经百战的将军还强?

《安德的游戏》并没有只谈这个技术层面的问题,因为光是会打电玩还不够,他们要找的“救世主”,还要有一些个人特质,比如临危的反应、决策、心会不会太软、是否会冲动行事、做人能否让手下信服、面对挫败会如何处理、对权威的态度等等,还谈到他自己的意愿,有能力的人就一定要出来做大事吗?所以电影的前半段,主要也是让我们观众跟“伯乐”哈里逊福特〔Harrison Ford〕一起观察这个被选中的小男孩,是不是有能够挑大梁的潜力。

我觉得选角选的不错,这个小男孩,阿萨巴特菲德〔Asa Butterfield〕,虽然体型是瘦小的,外貌也就是个小屁孩,可是他的眼神很赞,某些时候能够在他的眼中看到一种决心,经过足够的训练后,把他放在对的位子,给他足够的空间,就能让他的特质展现。但因为《安德的游戏》谈的是人类生存战争这么大的事,不是儿戏,所以电影中会用很多的比如队伍比赛(像我们玩漆弹模拟实战一样)或是观察一般生活上遇到的麻烦事(比如就是爱找麻烦的恶霸来挑衅),来把小男孩的各种反应呈现出来,让我们观众也能够相信,他的确有着还没展现出来的不凡隐藏在某个地方(他并不是那种像学生会长似的小朋友一看就很成熟很社交总是人群中的焦点)。

可是,玩电玩是一回事,玩真的人命时,还能只把死伤当作是“数字”看吗?不光是自己人的死伤,所有被屠杀的敌人也都是生命。(片中谈到一个有趣的想法。要打败敌人,必须要很了解敌人,但当太了解敌人之后,是否也会产生同理心,而无法把敌人当敌人了?)

《安德的游戏》谈的不光是战术,还有身为领袖的真正意义。为了全人类的福祉,是否可以下令牺牲一支鉴队?若面对的是对全人类的威胁,赢得光荣重不重要?还是要不计代价去赢?能在战争中成为领袖的人,并不代表也能够在和平中成为领袖。破坏远比建造容易,杀生也远比爱与宽恕容易。

这部科幻电影的内容,是蛮有层次的,让这个小男孩一点一点成长,视野的成长、技能的成长、经验的成长、最后到心灵的成长。虽然看《安德的游戏》的过程,我好像没有特别high或是大感动的情绪波动,但它绝对不会不精采,看完之后,很满足。《安德的游戏》不是一部只去看“对战游戏”的电影,还有许多更深入的道德思考,有娱乐又有内含,绝对可以说是部好看的科幻电影!


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