《破碎之城》这部犯罪电影给观众看的画面都是用来骗观众的?

《破碎之城》卡司很大(马克华柏〔Mark Wahlberg〕、罗素克洛〔Russell Crowe〕、凯瑟琳丽塔琼斯〔Catherine Zeta-Jones〕等等),但相对的评价让人有点好奇是怎么回事(烂蕃茄有点低),总觉得这些人再怎么样也不会烂到哪儿去吧。

看完这部犯罪电影的结论是,乍看离奇复杂又曲折,深入看就会觉得它就是故意要让你觉得它离奇复杂又曲折。也就是说,如果你看电影都是乍看就OK的人,喜欢被导演牵着走,那么你看《破碎之城》会惊喜连连,“什么?!所以不是这样?什么什么?原来他不是那样?”;可是如果你是会深入一部电影的某些设计是否有“太刻意”的味道,那么你就可能会觉得《破碎之城》的这种味道蛮重的了。

首先,不论你是哪一种人,要顺利看完《破碎之城》,先要有强力的“记人名能力”,本文不会有任何剧情的雷,请放心阅读。只是想先提醒大家,片中出现的大小人物,名字最好都早点记起来(姓和名都要,有时后面提到会只呼其姓或只呼其名),包括你觉得完全不重要的人建议都记着吧。再来,这些人之间的关系也要记一下,谁和谁同阵营、谁讨厌谁、谁为谁工作、谁是谁的朋友…建议也都记着吧,对了,还有说过的话即使当下不重要也都要记住喔!没记的话,到后面很有可能当有人出来解说真相的时候,每两句就有个你不认识或一时想不起的人名,等你想出是谁时他话都讲完了,就会知道辛苦了。

所以,基本上《破碎之城》就是在卖“梗”的犯罪片,上网看文章千万要小心不要踩到地雷扫兴了,不过它的梗是大大小小一堆,你真的要不幸踩很多地雷才会被炸到死。当然炸到受伤也不是好滋味啦。

卖梗没有什么不好,观众要动动脑,事情接二连三在发生,有犯罪、有悬疑、还有些有的没的,大脑没什么时间休息,也就不会闷到(除非你的大脑放弃运作)。若你看电影就完全是看休闲的,不特别讲究什么电影手法或是每个细节的合理,或是有大爱精神愿意包容这些,那我倒觉得说不定还可以看得津津有味,毕竟也都是些好演员演了部很丰富的电影。

但电影看多会计较的话,可能就会发现《破碎之城》的难度在于“都不告诉你”然后“故意做个假的给你看”,可是偏偏这些角色又被塑造成一脸“我的笑容背后有阴谋”的样子,所以你也会知道某人要这样做的目的绝对不是他口中说的那样子,然而,因为电影就是不早告诉你,你就只有和主角一样的情报,只得和他一起去抽这些丝剥这些茧。

另一点就是电影中大小角色很多,明明是一条路(比如A要杀C)就可以透过人际关系变得好像很难(比如A的朋友C的亲人D雇用了E去F来杀C),若电影只有A、C两个人,你当然一下就猜到A会是凶手了,《破碎之城》就搞了一堆人,让组合变多(多一个角色后,路径组合数不是倍数成长,是指数成长喔),让你很难从小地方把这一整条人际关系路线给拼出来,当然,当电影从末端慢慢一截一截推导回去的时候,就会显得惊喜连连了。

喜欢不喜欢这样子的设计,我觉得是见仁见智,没有说一定好或不好,有人或许真的就觉得电影很用心在搞阴谋啊,但有人或许就觉得电影为了骗观众而在骗观众,少了一份浑然天成的真实感。我也只能试着把《破碎之城》的形式描述出来,至于想不想去被骗一下,就看你自己偏好啰。

至于其他成分…《破碎之城》没有特别着重在感情上,有一些道德的挣扎,着墨不多,不到会感动人的程度(我哭点也是惊爆级的低,但都没哭到),倒是有一个地方我还喜欢,就是…有时候,真正最关心你且不会放弃你的,不见得是和你上床的人,可能是总是在你身边小地方照顾你的那个朋友。这是我个人喜欢的小东西啦。(这并不表示我不喜欢《破碎之城》喔,我是觉得…有看到它的问题,大概可以了解为什么它会不被影评人喜爱,但看整部片的过程,我这个平凡观众还是很享受地一直投入在其中的。)

看完电影之后还有看不懂的地方的话,相信网络上讨论一定超多,这篇不是解析报告,不谈这些谜与谜底。


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